2013-05-15
时代在发展,战争在发展,象棋将向何处发展
棋是以对弈为主,其中有互相的博弈。目前世界常为人们玩的棋类有中国象棋、国际象棋、朝鲜象棋、龙虎象棋、泰国象棋、日本将棋、蒙古象棋、爱国者象棋、国际军棋等多种象棋。
这些象棋虽然有很多优点,但它们都是古代战争的抽象、概括,而且还有其它不足之处:例如:
(1)、中国象棋,棋子密度小,开局方式多;“炮”跳跃吃子,使平面思维变成立体思维,成功经典地把炮火威力概括进棋盘,棋局跌宕起伏,极易演绎远攻近袭;棋子初始布局呈美观的轴对称排列。但其子力弱,将、帅不离九宫,减少了棋局变化;“士”“象”“将”“帅”只守不攻,减弱了进攻防力量,难守难攻,和棋太多,斜线利用率低。
(2)、国际象棋,其子力强,诸子行走方法趋于几何学的完美地步,兵攻到底线可升级,体现论功行赏的理论;黑象、白象长距离全盘斜线行走,棋子初始布局即呈轴对称排列又呈中心对称排列,诸子皆可进攻防;王可全盘行走,棋局变化更多更精彩。但是密度太大,开局方法少,底线棋子开局无法行走,没有炮火威力,没有跳跃的立体思维,和棋太多。
(3)、朝鲜象棋,优点同中国象棋相近但是炮的走法与中国象棋炮的走法相比,显得笨拙。
(4)、日本将棋,比中国象棋,国际象棋更能体现短兵相接的战争场面;但其行走方法及思维方法特殊,如“俘虏再用论”;规则太多,较其他象棋难学。
(5)、泰国象棋,它是国际象棋与日本将棋结合的产物,有日本将棋、国际象棋之优点。但也有缺点,如:甲方剩单王时,乙方必须在规定的步数内将死甲方,否则为和棋,规定的步数以乙方所剩棋子计算。
(6)、龙虎象棋,它是是中国象棋发展之巅峰,“皇”可出九宫,引进国际象棋“兵升变论”,引入国际象棋长距离斜线走法,引进日本将棋俘虏再用论,棋局变化更多,更精彩。但它的棋子行走变化太多,规则太多,难度太大。
(7)、爱国者象棋,它是国际象棋发展的顶峰,中西合璧,把中国象棋灵魂棋子“炮”引入国际象棋,“炮”使平面思维变成立体思维,继承国际象棋的优点,棋局更精彩,更具吸引力。但是密度更大,开局更不利后面棋子运动。
(8)、蒙古象棋,它是唯一一款可与国际象棋媲美的象棋,其优点与国际象棋近似,它用雕刻的人物:诺颜(王爷)、蛤昙(王后)、动物:象(驼)或(熊)、马、兵(狮)或(虎)或(猎狗)的立体微缩模型来演义独特的古代草原战争。但是棋子密度过大,开局不利于后面棋子运动。
(9)、国际军棋,它以农民之勇气吹响了概括现代战争于棋盘的号角,把现代战争的代表兵种抽象概括进棋盘,为后来者积累了经验(如轰王、擒王、炸王等术语)。但其子力弱,与中国象棋、国际象棋衔接少,有些棋子走法不合象棋理论,太形象化,如“弹队”隔子打子回原址。